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Projecto pioneiro de colaboração com a Biblioteca Municipal de Cascais, destinado a contar a História da Ibéria a crianças. Os contos são apresentados sob a forma de narrativas originais ou adaptadas do nosso património histórico-cultural.

Dia de contar uma história por confirmar, isto é, por ir ver in loco a cerca que fez de Lisboa cidade muçulmana por 358 anos, no dizer, talvez pouco rigoroso, do arcebispo João Peculiar, aquando do cerco da cidade, em 1147.
Porém, pouco importa a matemática ou a retórica: importante é que, através dos edifícios, dos recantos, da destruição tão bárbara quão ignorante da historicidade, dos vestígios do que somos, possamos usufruir e apaixonarmo-nos pelo que resta; transportarmo-nos ao medievo; imaginarmos cristãos e mouros em luta. De lado, judeus e moçárabes, apátridas sem tempo nem espaço, terçam armas sem saberem por quem nem porquê. Constrangidos, entenda-se.

As crianças puderam seguir a extraordinária aventura que levou à conquista definitiva da bela Lisboa: entender as razões das cruzadas, o interesse dos cruzados, as manhas, mas também os princípios de Afonso Henriques. É só deixar correr a imaginação pela extraordinária vista do castelo de S. Jorge: a oeste, em linha recta, o monte Fragoso; uns graus acima, Sant'Ana; rodando a norte, S. Vicente; a leste, Alfama; a sul, as desconhecidas Portas do Mar, os mercadores e viajantes que, vindos do Atlântico, aí permutavam produtos; locais vivos, abertos ao sonho.
Lá nos encontraremos em Junho.


CONCURSO "DESCOBRE O VOCÁBULO"
Em Outubro partimos em busca de palavras incomuns, contudo ricas do léxico da Língua portuguesa. Eis a lista global daquelas sobre as quais nos debruçámos durante oito meses:
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Ardil |
= |
Artimanha |
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Parlenga |
= |
Discussão |
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Açodar |
= |
Apressar |
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Burleta |
= |
Farsa |
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Valhacoito |
= |
Abrigo |
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Cogitar |
= |
Pensar |
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Desarrazoados |
= |
Despropositados |
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Deambular |
= |
Passear |
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Vitualhas |
= |
Alimentos |
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Alazão |
= |
Cavalo |
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Pacto |
= |
Acordo |
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Desígnios |
= |
Projectos |
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Patranhas |
= |
Mentiras |
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Animadversão |
= |
Ódio |
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Veniaga |
= |
Mercadoria |
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Fâmulo |
= |
Criado |
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Presságio |
= |
Pressentimento |
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Aprisco |
= |
Curral |
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Quelha |
= |
Viela |
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Almocreve |
= |
Mercador |
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Paliçada |
= |
Estacada |
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Chalacear |
= |
Gracejar |
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Cépticos |
= |
Duvidadores |
Os mais bem classificados:
|
João Machado |
290 |
Pontos |
|
Maria Lorena |
220 |
" |
|
Lourenço Pinto |
170 |
" |
O carácter anormal da actividade prevista para o próximo mês leva-nos a alterar as normas em vigor. Trata-se da última sessão da presente época, e, por tal, estarão a concurso todas as palavras acima mencionadas. A final "vale" 115 pontos (5X23). A disputa limitar-se-á aos três primeiros, posta a pontuação dos demais não interferir na classificação.
Boa sorte ao João, à Maria Lorena e ao Lourenço.
Mas há mais...
Durante o trajecto recriaremos um jogo que apela à atenção e empenho dos participantes. Aberto a todos. Pela convivência, sem vencedores nem vencidos. Um momento agradável, assim esperamos.
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